Créer un choix de starter
Comme dans tous les jeux Pokémon officiels, votre Fangame comporte sûrement un choix de Pokémon de départ (dit Starters
).
Obtention via un PNJ
Pour créer un choix de starter, il faut déjà avoir compris comment Donner un Pokémon. Si ceci est acquis, vous pouvez commencer à suivre ce tutoriel.
La première étape est de créer une variable que vous nommerez Starter
. Ajoutez ensuite une condition à votre événement, comme ceci :
Starter
(1 pour le premier Pokémon, 2 pour le second, et ainsi de suite). Elle vous sert si vous voulez affronter un Pokémon différent en fonction du starter (face au Rival par exemple).
La dernière étape est simple, créez une deuxième page qui s’activera à condition que l'interrupteur local [A] soit activé, pour empêcher le Joueur de prendre plusieurs Pokémon.
Obtention via une Ball (1G / 2G)
Cette méthode-ci est la plus simple, vous devez créer un événement (Ball) et le configurer de cette façon :
Starter
en fonction du Pokémon choisi.