Créer une classe de Dresseur
Vous avez probablement déjà lu le tutoriel à propos des Dresseurs de PSDK et vous souhaitez changer la classe de votre dresseur ou vous avez eu cette erreur,
Dans ce cas, suivez ce tutoriel.
Ajouter une classe de Dresseur pour un nouveau Dresseur (et résoudre l'erreur ci-dessus)
Ouvrez RubyHost dans l'onglet Textes:
Choisissez Classes de Dresseurs
(ID 29) dans la liste en haut à gauche:
Cliquez sur Ajouter un texte
et remplissez les champs à votre disposition en fonction des langues de votre jeu:
Modifier la classe d'un dresseur existant
Sélectionnez l'ID du dresseur (ici 127):
Remplacez les noms des classes dans les champs associés selon les langues que vous utilisez pour votre jeu.
⚠N'oubliez jamais de
valider l'édition
ET de sauvegarder
à chaque manipulation pour qu'elle soit appliquée.