Pokémon SDK Wiki
Crédits

Editeur de Textes

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Interface des Textes de RubyHost

Le bouton Textes accessible sur l'interface d'accueil de RubyHost permet d'accéder à une fenêtre d'édition des textes utilisés par tous les systèmes (combat, magasin, etc.).

Interface
Interface d'édition des textes

L'édition de ces textes est possible dans plusieurs langues :

Le développeur aura tout de même à traduire les messages de son jeu, ainsi que les données additionnelles.

Modifier les textes

Pour modifier les données de texte désirées, il suffit de suivre ces étapes :

  1. Dans la liste déroulante Fichier :, choisissez l'entrée X qui vous intéresse.
    • Si vous souhaitez ajouter un texte :
      • Dans ID :, rentrez le nombre contenu dans la case ID MAX : puis cliquez sur Aller.
      • Cliquez sur Ajouter un texte.
      • Remplissez les données correspondant aux différentes langues d'affichage.
      • Cliquez sur Valider l'édition.
        Il est nécessaire de valider l'édition pour bien enregistrer les modifications, sinon elles seront perdues
      • Cliquez sur Sauvegarder.
    • Si vous souhaitez modifier un texte :
      • Dans ID :, rentrez le nombre correspondant au texte à modifier puis cliquez sur Aller.
      • Modifiez les données correspondant aux différentes langues d'affichage.
      • Cliquez sur Valider l'édition.
        Il est nécessaire de valider l'édition pour bien enregistrer les modifications, sinon elles seront perdues
      • Cliquez sur Sauvegarder.
    • Si vous souhaitez supprimer un texte (seulement possible avec le dernier texte de l'entrée sélectionnée) :
      • Cliquez sur Supprimer le dernier.