Editeur de Zone
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Interface des Zones de RubyHost
Le bouton Zones
accessible sur l'interface d'accueil de RubyHost permet d'accéder à une fenêtre permettant de modifier les données des différentes maps de votre projet.
À savoir :
- Créer une zone et y attribuer un panneau (qui s'affiche à l'entrée de map) spécifique.
- Interdire ou autoriser la Téléportation et le Vol.
- Régler la position du héros quand il se téléporte sur la map et sa position sur la mappemonde.
- Régler la météo.
- Créer les groupes de Pokémon sauvages qui seront présents sur la map (WildEditor, disponible depuis la fenêtre principale de RubyHost).
Créer une nouvelle zone et la paramétrer
Pour créer une nouvelle zone et la paramétrer avec l'interface prévue à cet effet, il faut suivre certaines étapes :
- Cliquez sur le
+
à côté deZone :
.
- Rentrez la map qui concerne cette Zone en rentrant son identifiant
Map ID :
. - Rentrez le numéro du panneau qui s'affichera à l'entrée de map dans
n° du panneau affiché :
. - Suivant s'il s'agit d'une map d'extérieur, d'intérieur, d'une grotte, cochez les cases
Téléportation interdite
et/ouVol autorisé
. Par exemple : Pour une map d'extérieur, j'autorise le Vol et la téléportation. Je cocherai donc la deuxième case mais pas la première. - Rentrez les coordonnées des positions de téléportation (ou atterrissage si le joueur arrive après avoir lancé Vol) dans
Position X :
etPosition Y :
. - Rentrez les coordonnées de la position du héros sur la mappemonde.
- Cliquez sur
Sauvegarder
pour enregistrer vos modifications. - Pour changer le nom de la zone, allez dans l'onglet 10 des Textes :
- Vous pouvez tester votre map et vous assurer que les paramètres ont bien été pris en compte.
Créer un groupe de Pokémon sauvages
Revenez sur la fenêtre principale de RubyHost. Un bouton Groupes
est disponible et permet d'ouvrir la fenêtre d'édition des groupes de Pokémon sauvages sur la map en question.
Pour créer un nouveau groupe de Pokémon sauvages :
- Cliquez sur
Ajouter
dansGroupes
. - Réglez le SystemTag, le Tag, le type de combat, l'écart de niveau et si besoin l'Interrupteur qui active l'apparition de ce groupe dans
Infos du groupe
. - Sélectionnez le Pokémon que vous voulez attribuer au groupe (sous
Pokémon
) et cliquez surAjouter
. - Sélectionnez le Pokémon dans la liste
Pokémon
. - Paramétrez les données du Pokémon.
- Sauvegardez