Pokémon SDK Wiki
Crédits

Editeur de Zone

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Interface des Zones de RubyHost

Le bouton Zones accessible sur l'interface d'accueil de RubyHost permet d'accéder à une fenêtre permettant de modifier les données des différentes maps de votre projet.

Editeur Zone
Interface d'édition des données des maps

À savoir :

Créer une nouvelle zone et la paramétrer

Pour créer une nouvelle zone et la paramétrer avec l'interface prévue à cet effet, il faut suivre certaines étapes :

  1. Cliquez sur le + à côté de Zone :.
    Illustration
  2. Rentrez la map qui concerne cette Zone en rentrant son identifiant Map ID :.
  3. Rentrez le numéro du panneau qui s'affichera à l'entrée de map dans n° du panneau affiché :.
  4. Suivant s'il s'agit d'une map d'extérieur, d'intérieur, d'une grotte, cochez les cases Téléportation interdite et/ou Vol autorisé. Par exemple : Pour une map d'extérieur, j'autorise le Vol et la téléportation. Je cocherai donc la deuxième case mais pas la première.
  5. Rentrez les coordonnées des positions de téléportation (ou atterrissage si le joueur arrive après avoir lancé Vol) dans Position X : et Position Y :.
  6. Rentrez les coordonnées de la position du héros sur la mappemonde.
  7. Cliquez sur Sauvegarder pour enregistrer vos modifications.
  8. Pour changer le nom de la zone, allez dans l'onglet 10 des Textes :
    Edition de nom de zone
  9. Vous pouvez tester votre map et vous assurer que les paramètres ont bien été pris en compte.

Créer un groupe de Pokémon sauvages

Revenez sur la fenêtre principale de RubyHost. Un bouton Groupes est disponible et permet d'ouvrir la fenêtre d'édition des groupes de Pokémon sauvages sur la map en question.

Editeur de Groupe
Interface d'édition des groupes de Pokémon sauvages

Pour créer un nouveau groupe de Pokémon sauvages :

  1. Cliquez sur Ajouter dans Groupes.
  2. Réglez le SystemTag, le Tag, le type de combat, l'écart de niveau et si besoin l'Interrupteur qui active l'apparition de ce groupe dans Infos du groupe.
  3. Sélectionnez le Pokémon que vous voulez attribuer au groupe (sous Pokémon) et cliquez sur Ajouter.
  4. Sélectionnez le Pokémon dans la liste Pokémon.
  5. Paramétrez les données du Pokémon.
  6. Sauvegardez